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solidworks和proe哪个更好用?

作者:admin 来源: 日期:2015-12-11 20:28:51 人气: 标签:solidworks proe 哪个 更好用

  软件只是工程师的工具而以,哪个好用就用哪个。

  要看你是做什么行业的咯,是做模具设计?产品设计?还是大型机械设计?两款软件的功能差不多,个人认为,solidworks的比较好上手,最起码人家里面有很多教程,毕竟是基于WINDOWS开发的软件,比较偏向于大型装配体设计。

  PROE的用的人比较多,毕竟它导入大陆较早,大家都比较熟悉,它比较偏向与产品设计和塑胶模设计,但是提到分模...UG是主流!solidworks,不错。

  相信学过机械设计的同学都知道solidworks与PROE这两款软件,SOLIDWORKS与PROE是被现在被广泛应用的三维设计软件,在功能上有很多相似的地方,不过又各具特点,那么这两款软件那个更好用呢,下面简单地归纳一下SW与PROE的十处不同的地方。

  1.SOLIDWORKS侧重于机械结构设计;PROE侧重模具与曲面设计。

  2.SOLIDWORKS支持中文;PROE暂不支持中文文件夹和中文输入。

  3.SOLIDWORKS有很完善的帮助系统,在使用中遇到问题时可以在帮助系统中搜索答案;PROE技巧性的东西很多,但却没有帮助系统,所以学习周期较长。

  4.SOLIDWORKS父子关系与关联特征不太严格,绘制草图时不需要基准;PROE父子关系与关联特征则比较严格,绘制草图必需要有基准;

  5.SOLIDWORKS草图中相交轮廓与开放草图轮廓都能拉伸成实体;PROE暂时不能实现;

  6.SOLIDWORKS可以直接对面和实体进行旋转和移动的操作,PROE暂时不能实现。

  7.SOLIDWORKS系统选项界面简单直观;PROE则相对繁琐,是PROE学习的一大难点,也是该软件的一大弱点。

  8.SOLIDWORKS以上色方式处理螺纹,简单形象;PROE则必须完全画出,螺纹特征复杂占用较多内存,大型装配体中螺纹多会影响系统运行速度。

  9.SOLIDWORKS可以在装配中直接复制零件;PROE则需要重新调入。

  10.SOLIDWORKS提供了丰富的右键功能,通常情况下设计所需的大部分命令点击右键即可找到;PROE的右键功能则比较简单,影响设计效率的提升。

  SolidWorks都是专注于软件功能的增强、创新以及提供最佳的产品效能上;而这个很容易的反应在SolidWorks的成长数据上。SolidWorks的易学易用是proe所无法比拟的,

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  1、易学易用是选择CAD软件的重要指针之一。SolidWorks基于这样的理念开发了以Windows为操作平台与窗口一样易于操作的CAD软件,也因为这样的一个基础有许多的窗口操作功能与特性巧妙的融合于SolidWorks的操作之中,就像平常使用窗口软件的功能一般。例如:在Word中要将文字做”搬移”、”复制”到其它的位置;你可以使用非常熟悉的窗口Icon指令:”剪下”、”复制”然后再”贴上”。同样的你也可以使用ctrl+c或ctrl+v键来”复制”或”搬移”到新的位置。SolidWorks让这方便的技巧遍及整个系统的操作,使用者可以”复制”、”贴上”或是“拖曳”到所需的位置上,就如同使用Word或Excel一样简单、方便。在SolidWorks中使用者可以利用”拖曳置放”的操作特性快速的将”圆角”、”除料”(孔)、”填料伸长”?等特征复制或搬移到另一新的位置。使用者可以运用这样的操作方式横跨不同的档案间的操作;甚至是经由因特网也可以进行这样的操作。SolidWorks这样易于操作的特性让使用者可以全心的专注于设计工作上而不是专注如何学习操作软体。

  而这些令人熟悉且又简单方便的操作方式并不完全可以在Pro/E的野火版之中(之前的版本更不用说),当然有些操作是如窗口操作一般但是这些操作仍有大量的使用如下拉菜单(菜单)、或必须透过多次鼠标的点选来达到目的。Pro/E原本是建构于UNIX?系统,虽然PTC尝试着让Pro/E的野火版能够融入如窗口操作般的易学易用,但是野火也仅是将使用者接口仿真为Windows的窗口接口,但是也只有少数几个功能有支持这样的操作;所以Pro/E的使用者将必须学习二种不同的操作接口:一个是旧有的下拉式选单,一个是视窗的操作方式。所以无形之间有越来越多的Pro/E使用者喜欢使用像SolidWorks这样与窗口操作一样简便的CAD软件。

  2、SolidWorks更具发展潜力以及完整的解决方案

  另外要考虑的重要因素:公司健全的财务将使得用户使用设计工具没有后顾之忧。从SolidWorks宣布的财务报告看来不论收入或套数每年都是呈现成长的状态;尤其自从SolidWorks加入达索集团(DassaultSystemes)后从达索获得更多的技术支持。

  3、SolidWorks已居3D软件领导地位

  使用者应该要考虑对于开发他们下一代产品要使用何种设计工具以及简易的训练就能有效的提升他们的效率。SolidWorks已经非常快速的成为3D设计软件的领导地位;现在已经有超过380,000个使用者选择了SolidWorks来当做他们的设计工具。事实上采用SolidWorks为使用的工具其速度远超过任何的3D产品,而其每年销售的套数更几乎是Pro/E的2倍。从最近的五年来看:PTC的市场占有率已逐渐被SolidWorks所取代。这点非常重要;因为一套软体要能持续的增强所依赖的就是新的销售与维护的费用而来,而当这二个重要的收入来源严重下滑的话将使增强软件功能所需的经费受到影响,当然相对的将使其竞争力跟着下滑;这点我们可以从Pro/E20版到目前的野火版这五年之间仅小幅的增强功能中看出端倪。PTC目前正寄望野火版的推出可以停止销售下滑的趋势,只是以目前的状况看来似乎仍有很大的困难。

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