UG如何最快画出正五角星?五角星的最简单画法?用UG怎么画五角星UG4.0中,立体五角星怎么画啊?那个扫掠怎么使用?怎么选线啊?如何使用UG7.0画五角星? UG6.0立体五角星具体怎么画?这个很难说清楚,你要的肯定是那种立体的好看的带棱角的五角星吧。我记得以前培训画过一个,不过换单位找不到了。是用片体缝合成的。设计一下五角星的立体形状,把那些点确定好,然后连接成线,当然了直接画各个棱的线也行,然后线成面,一个角的就行了,阵列后全缝合就是实体了。当然简单的就不用这么麻烦了。 ug6.0五角星怎么绘制啊?在那有视频教学啊?清晰一点的?插入,曲线,多边形,先画出一个正五边行,然后将各个顶点用曲线连接起来,就得到一个五角星了。 我用UG8.0画时,为什么草图线只能在平面上而不能再Z轴上? 在草图模式下切换附着面,就可以调整到任意的平面,也就可以在Z,但是意义不大啊,每个方向都可以摆正的,所以那个轴都不重要,即使想调整,也可以用旋转坐标轴来实现的。这是在草图模式,退出草图就可以了,用完成草图或者快捷键ctrl+Q就可以了,尺寸标注就不见了,需要的时候双击,就可以编辑,尺寸也就出来了。 1利用曲线 多边形 画一五边形。 2五边形隔点连接顶点,生成五角星。 3删除五边形,修剪五角星内部的线段,只保留五角星。 4在五角星中心画一垂直五角星平面的直线,线段长度为五角星的高度。 5分别连接五角星各点(共10个点)。 6相邻线 边界平面 缝合各面。 成立体五角星。 |